Update README.md
This commit is contained in:
@@ -43,9 +43,10 @@ B. UnityPackage を利用する手順
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## Unity プロジェクトでの利用
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1. Runtime/Prefabs にある `UniWindowController` プレハブをシーンに追加
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2. そこで配置された `UniWindowController` をインスペクターで確認
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- Player Settings を適切に直す(緑のボタンでまとめて設定が変更されます)
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- `IsTransparent` 等、設定をお好みに合わせる
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- Player Settings を適切に直す(緑のボタンでまとめて設定が変更されます)
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- `IsTransparent` 等、設定をお好みに合わせる
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3. 左ドラッグでウィンドウ自体を動かしたい場合、 Runtime/Prefabs の `DragMoveCanvas` プレハブも追加
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- 動作には EventSystem が必要です。もしシーンに無ければ UI → Event System を追加してください。
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4. PC / Mac スタンドアローンでビルドする
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5. ビルドしたものを起動
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@@ -45,6 +45,7 @@ B. Using an UnityPackage
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- Fix the Player Settings appropriately (the green button will change all settings at once)
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- Adjust the settings such as `IsTransparent` to your liking
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3. Add `DragMoveCanvas` prefab in the Runtime/Prefabs if you want to move the window by mouse dragging.
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- An EventSystem is required for this to work. If it is not present in your scene, add UI → Event System.
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4. Build for PC / Mac standalone
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5. Launch the build
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