From 44f123fa8dd7f3c5fe164cab9c5339f0ddac1b0a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kirurobo Date: Thu, 6 Feb 2025 17:59:54 +0900 Subject: [PATCH] Update README.md --- UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README-ja.md | 5 +++-- UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README.md | 1 + 2 files changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README-ja.md b/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README-ja.md index f21eaaf..c93044c 100644 --- a/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README-ja.md +++ b/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README-ja.md @@ -43,9 +43,10 @@ B. UnityPackage を利用する手順 ## Unity プロジェクトでの利用 1. Runtime/Prefabs にある `UniWindowController` プレハブをシーンに追加 2. そこで配置された `UniWindowController` をインスペクターで確認 - - Player Settings を適切に直す(緑のボタンでまとめて設定が変更されます) - - `IsTransparent` 等、設定をお好みに合わせる + - Player Settings を適切に直す(緑のボタンでまとめて設定が変更されます) + - `IsTransparent` 等、設定をお好みに合わせる 3. 左ドラッグでウィンドウ自体を動かしたい場合、 Runtime/Prefabs の `DragMoveCanvas` プレハブも追加 + - 動作には EventSystem が必要です。もしシーンに無ければ UI → Event System を追加してください。 4. PC / Mac スタンドアローンでビルドする 5. ビルドしたものを起動 diff --git a/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README.md b/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README.md index 08186f7..2361e50 100644 --- a/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README.md +++ b/UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README.md @@ -45,6 +45,7 @@ B. Using an UnityPackage - Fix the Player Settings appropriately (the green button will change all settings at once) - Adjust the settings such as `IsTransparent` to your liking 3. Add `DragMoveCanvas` prefab in the Runtime/Prefabs if you want to move the window by mouse dragging. + - An EventSystem is required for this to work. If it is not present in your scene, add UI → Event System. 4. Build for PC / Mac standalone 5. Launch the build