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2025-04-17 14:57:40 +08:00
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@@ -1,8 +1,17 @@
# Changelog
## [0.3.3] - 2025-04-17
增加了版本发布仓库插件可以在library里享受缓存待遇了真舒服啊。
添加一种在运行时可以使用的Guidance先导方法在这里可以执行初始化操作而不用等待awake。
添加了布尔计算器。
添加了文本池。
添加了用于自动菜单构建的布局特性管理器系统。
更新枚举封装器(用法有变更)。
## [0.3.2] - 2025-03-14
修复sql数据库封装器的部分问题。
## [0.3.1] - 2025-01-10

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@@ -156,34 +156,35 @@ XericLibrary 部分由两个dll组成一个是 Xeric Library另一个是 X
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#### 宏
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* 摄像机
* 颜色
* 常数
* 曲线宏
* 枚举宏
* 方程宏
* 事件
*件宏
* 步进
* 按键
* 集合
* 数学
* 对象
* PID
* 对象池
* 矩形变换
* 超驰
* 仓库
* 材质
* 平滑
* 排序
* 文本
* 时间
* 轴变换
* 类型扩展
* 矢量扩展
#### 摄像机
#### 颜色宏
#### 常数
#### 曲线
#### 枚举
枚举宏包含一个缓存封装器,
#### 方程
#### 事件宏
#### 文件
#### 步进
#### 按键
#### 集合
#### 数学
#### 对象
#### PID
#### 对象池
#### 矩形变换
#### 超驰
#### 仓库
#### 材质
#### 平滑
#### 排序
#### 文本
#### 时间
#### 轴变换宏
#### 类型扩展
#### 矢量扩展
#### 导航宏
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@@ -1,7 +1,7 @@
{
"name": "com.lrss3.deconstruction",
"displayName": "Deconstruction Tool Library",
"version": "0.2.5",
"version": "0.3.3",
"unity": "2021.3",
"description": "包含20+个囊括各种方面的方法库,提供日常编程支持,包括但不限于:数学计算、参数平滑、工业控制、曲线绘制、对象控制、扩展迭代、空间变换、独特结构、文本语义、类型转换、机器编码、开发调试、动态生成、几何创建、快速池化、导航寻路、隔离控制、隔离输入、语义化委托、反射超驰、数学常数、单位换算、排序算法、程序调用、网络连接等。\r\n还有多种特殊类型包括但不限于多维布尔、样条曲线、超级单例、多例系统、邻居网络、四叉树、字典树、软引用封装器等等。\n以及包含多个开箱即用的常用脚本如瞄准看向、界面自适应玩家控制器等。\r\n\r\n需要注意插件内与平台API相关的指令默认使用windows平台在使用这部分内容时无法兼容其他平台。\n\n如果发现任何问题包括版本兼容性计算错误调用错误使用问题请与我联系。",
"type": "library",